home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 032296.doc / 000142_dwarner@webcom.com _Tue Mar 26 10:22:28 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-02  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id KAA12089 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 26 Mar 1996 10:22:25 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA291443559; Tue, 26 Mar 1996 07:19:19 -0800
  4. Date: Tue, 26 Mar 1996 07:19:19 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <n1384298426.35041@cpqm.saic.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: "Dimitri Holman" <Dimitri_Holman@cpqm.saic.com>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Collision Detection
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  3/26/96            9:48 AM
  20.  
  21.  
  22. >Is that why so many of the DIS runs I've seen feature "flying" and "bur-
  23. >rowing" tanks?  Real-time 3D surface interaction isn't very robust.
  24.  
  25. I guess you've been seeing all the wrong demos. Yes, DIS ( distrubuted
  26. interactive simulation ) exercises have had notoriously bad "flying tanks" and
  27. "ground hog" vehicles. Remember though, in MOST DIS exercises the Simulator or
  28. the "SAF" is separate from the visualization. Also, the many different
  29. versions of terrain databases covering the same "playing ground" have
  30. different levels of fidelity. ERGO flying entities.. Even if you do you're
  31. collision detection at the simulator level different databases will result in
  32. the same effect. We do collision detection at the visualization level so
  33. regardless of who's putting out the PDU's our vehicles are on the ground. The
  34. same could be said of 3D apps like LightWave. They "know" the database and it
  35. is common to the app. As such collision detection should be "ROBUST".
  36.  
  37. dimitri holman
  38. visualization engineer
  39. science applications international corp